前言, 

Blazor Assembly 需要最少 1.9M 的下载量.  ( Blazor WebAssembly 船新项目下载量测试 , 仅供参考.

随着程序越来越复杂, 引用的东西越来越多, 需要更多的下载量 ,

有一些网站的网络可能较差, 加载这些文件需要一定的时间. 

 

对于一些网站而言, 它不是一开始就把wasm页面暴露给游客的.  

wasm更加适合做的,  是一些需要与服务器进行大量交互的App类程序. 

例如网站后台管理界面,  聊天后台界面, 等等. 

所以, 大部分场合, 游客是先进了网站, 然后登陆, 最后才到wasm页面. 

 

基于这种情况, 这里提供了一个例子, 关于如何预先加载wasm所需的dll

达到如此效果:

游客进入网站欢迎页 => 欢迎页在背后预先加载dll资源 => 游客进入WASM界面, 加载速度变快. 

 

例子工程 : 

 

 

 

 

首先, 这个例子使用的是  Asp.Net hosted , 加上 PWA 模式. 

那么这里就有 Asp.Net Core 的程序在服务器运行着 . 

 

修改WASM首页地址

 

 把 Index.razor 的地址改成 /Home ,  因为我们需要网站的首页是欢迎页. 

 

新增网站首页

 

 我们用 Asp.Net Core 的 razor页面来做首页.  没有Controller ,  当然你也可以用自己喜欢的方式, 使用 MVC , 甚至是Blazor Server Side 来做首页. 

修改首页代码

@page
@{
    Layout = null;
}

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta name="viewport" content="width=device-width" />
    <title>欢迎页面</title>
</head>
<body>

    <div style="text-align:center">
        <h1>您好!</h1>
        <p>这是一个加载非常快的欢迎页面.</p>
        <p>您应该在0.000001秒之内就打开这个页面了.</p>
        <p>
            这里写了800+个字, 描述了这个系统有多好多好.
        </p>
        <div id="progressbar"></div>
        <p>
            <button onclick="location='/Home'">进入系统...</button>
        </p>
    </div>

    <script type="text/javascript">
        var preLoadStart = 0;
        var preLoadCount = 0;
        var preLoadError = 0;
        var preLoadFinish = 0;
        function preLoadResource(dllname) {
            preLoadCount++;
            var xh = new XMLHttpRequest();
            xh.open("GET", dllname, true);
            xh.onload = function () {
                preLoadFinish++;
                if (xh.status != 200) preLoadError++;

                console.log(preLoadFinish + "/" + preLoadCount, dllname);

                var progressbar = document.getElementById("progressbar");
                if (progressbar) {
                    progressbar.style.cssText = "display:inline-block;width:300px;height:10px;;border:solid 1px gray;position:relative;"
                    progressbar.innerHTML = "<span style='position:absolute;left:0;background-color:darkgreen;height:10px;width:" + (300 * preLoadFinish / preLoadCount) + "px'></span>";
                }

                if (preLoadFinish == preLoadCount) {
                    var span = new Date().getTime() - preLoadStart;
                    console.log("All Done In " + span + " ms , " + preLoadError + " errors");
                }
            }
            xh.send("");
        }
        function preLoadAll() {
            preLoadStart = new Date().getTime();
            var xh = new XMLHttpRequest();
            xh.open("GET", "_framework/blazor.boot.json", true);
            xh.onload = function () {
                var res = JSON.parse(xh.responseText);
                console.log(res);
                for (var p in res.resources.assembly)
                    preLoadResource("_framework/_bin/" + p);
                for (var p in res.resources.runtime)
                    preLoadResource("_framework/wasm/" + p);
                preLoadResource("_framework/blazor.webassembly.js");
            }
            xh.send("");
        }
        preLoadAll();
    </script>


</body>


</html>

 

这就是一个欢迎页, 欢迎页非常简单, 下载非常迅速, 用户很快就能打开这个页面. 

(新增了一个简单的进度条.  这个页面完全可以设计成 Loading 界面) 

 

效果

 

 

 由于这个是开发中的测试页面,  dll没有经过裁剪,  所以下载量为 6.6M. 发布程序之后, 下载量会大幅度减少:  ( Blazor WebAssembly 船新项目下载量测试 , 仅供参考. ) 

 根据页面的脚本, 欢迎页展示之后, 便会开始预先下载wasm所需的所有文件. 

 

点击进入系统后, 

 

 可以看到 , 大部分文件已经缓存成功.  后续的下载量只有 61KB .  主要是bootstrap css和iconic字体. 

 

分析脚本原理:

整个文件, 最关键的是  _framework/blazor.boot.json ,  

 

 

 

 我们在客户端读了这个文件, 就知道所需要的资源在哪里了. 

 

 通过循环 .assembly 和 .runtime , 就可以处理这些文件

 

还是挺简单的. 

原理就在这里. 有需要的可以根据自己的业务情况进行更优化的处理. 

代码 : https://github.com/BlazorPlus/BlazorWasmDemoPreLoading

 

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