Windows下绑定线程到指定的CPU核心

Windows下绑定线程到指定的CPU核心 下绑定线程到指定的 Windows CPU 核心

在某些场景下,需要把程序绑定到指定CPU核心提高执行效率。通过微软官方文档查询到Windows提供了两个Win32函数:SetThreadAffinityMaskSetProcessAffinityMask 为指定线程和进程设置处理器关联掩码。通俗的讲就是在指定的CPU核心上执行线程或者进程。

这里的CPU核心指的是逻辑核心,而非物理核心。

SetThreadAffinityMask

SetThreadAffinityMask用于设置指定线程的处理器关联掩码,从而实现线程对处理器的绑定。

SetThreadAffinityMask函数定义

SetThreadAffinityMask的定义如下:

DWORD_PTR SetThreadAffinityMask(
  [in] HANDLE    hThread,
  [in] DWORD_PTR dwThreadAffinityMask
);

从函数的定义看需要传递两个参数:

  • hThread:指向要设置处理器关联的线程句柄。如果是想设置当前线程的关联掩码,可以使用 GetCurrentThread() 函数获取句柄。
  • dwThreadAffinityMask:处理器的关联掩码。是一个DWORD_PTR类型的值,长度共8个字节(64bit),每一bit代表一个cpu核。

如果需要支持超过64核的CPU时,则需要使用SetThreadGroupAffinity函数

为了更清晰的表达dwThreadAffinityMask的含义,下边用二进制数表示该值。比如,需要把线程绑定到
第0个核:则dwThreadAffinityMask=0B_0001;(0x01)
第1个核:则dwThreadAffinityMask=0B_0010;(0x02)
第2个核:则dwThreadAffinityMask=0B_0100;(0x04)
第3个核:则dwThreadAffinityMask=0B_1000;(0x08)
……
如果要绑定到多个cpu核心,比如绑定到第1和2个cpu核时,dwThreadAffinityMask=0B_0110,对应的十六进制数也就是0x06。

调用示例

首先引入Win32API

[DllImport("kernel32.dll")]
static extern UIntPtr SetThreadAffinityMask(IntPtr hThread, UIntPtr dwThreadAffinityMask);

[DllImport("kernel32.dll")]
static extern IntPtr GetCurrentThread();

由于dwThreadAffinityMask的值是按照2n的指数递增,与通常习惯指定第n个核心不符,并且不同的设备CPU核心数不一样,指定CPU核心时可能超出CPU核心数量,因此可以对指定CPU核心做个简单的处理:

static ulong SetCpuID(int lpIdx)
{
    ulong cpuLogicalProcessorId = 0;
    if (lpIdx < 0 || lpIdx >= System.Environment.ProcessorCount)
    {
        lpIdx = 0;
    }
    //通过移位运算转换lgidx->dwThreadAffinityMask:0->1,1->2,2->4,3->8,……
    cpuLogicalProcessorId |= 1UL << lpIdx;
    return cpuLogicalProcessorId;
}

接下来就可以进行测试了

ulong LpId = SetCpuID((int)lpIdx);
SetThreadAffinityMask(GetCurrentThread(), new UIntPtr(LpId));

Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
stopwatch.Start();
for (int i = 0; i < 1000000; i++)
{
    for (int j = 0; j < 1000000; j++)
    {
        int _data = j;
    }
}
stopwatch.Stop();
Console.WriteLine("运行时间: " + stopwatch.ElapsedMilliseconds.ToString());

效果如图如下:
image

SetProcessAffinityMask

SetProcessAffinityMask与SetThreadAffinityMask非常相似,不同的是其作用于整个进程,可以决定进程内的所有线程共同运行在指定的处理器上。
函数定义如下:

BOOL SetProcessAffinityMask(
  [in] HANDLE    hProcess,
  [in] DWORD_PTR dwProcessAffinityMask
);

和SetThreadAffinityMask一样,也是需要传递两个参数,只不过第一个参数传递的是进程的句柄。

小结

在某些场景可以通过SetThreadAffinityMaskSetProcessAffinityMask 提高程序执行效率,主要是基于以下几个原因:

  • 提高性能:通过将线程绑定到特定的处理器,可以减少线程在不同处理器之间的切换开销,尤其是在多核系统中,有助于提升程序的执行效率。
  • 避免缓存抖动:确保线程始终在同一个处理器上运行,可以减少缓存未命中,因为相关的数据更可能保留在该处理器的高速缓存中。
  • 实时系统和并发控制:在需要严格控制线程执行位置的场景下,比如实时系统或者某些并发控制策略中,通过设定处理器关联可以满足特定的调度需求。

需要注意的是,SetThreadAffinityMask和SetProcessAffinityMask并不是独占CPU核心,如果关联的CPU核心本身负载就很高,这个时候程序执行效率反而会降低。

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