一个 WPF + MudBlazor 的项目模板附:多项目模板制作方法 多项目模板制作方法 MudBlazor 的项目模板附 Blazor WPF Mud 一个
最近做了几个
WPF
+MudBlazor
的小东西,每次从头搭建环境比较繁琐,然鹅搭建过程还没啥技术含量,索性就直接做了个模板,方便以后使用。
1. 介绍
- 一个用来创建 .NET 8 + WPF + MudBlazor 的项目模板
- 适用于 VS2022
用法:vs插件市场下载 or 自己通过 Github 源码编译
2. 模板打包方法
步骤都是基于 Github 仓库中的代码来做示例
2.1 创建要打包的项目 WpfMudBlazor
这一步没什么好说的,想做什么样子的模板,就码怎样的代码即可。
2.2 替换模板关键字 TemplateCode
该项目是 WpfMudBlazor 的副本。在项目中替换了关键字后,会导致无法编译,所以选择复制一份出来,方便以后升级。
在这个项目中,仅仅是将项目名称和解决方案替换成创建项目时用户输入的名称。(使用 $safeprojectname$
关键字替换掉原有内容即可)
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk.Razor">
<PropertyGroup>
<OutputType>WinExe</OutputType>
<TargetFramework>net8.0-windows</TargetFramework>
<Nullable>enable</Nullable>
<ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
<UseWPF>true</UseWPF>
<RootNamespace>$safeprojectname$</RootNamespace>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<PackageReference Include="Microsoft.AspNetCore.Components.WebView.Wpf" Version="8.0.6" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<ProjectReference Include="..\$safeprojectname$.Pages\$safeprojectname$.Pages.csproj" />
</ItemGroup>
</Project>
namespace $safeprojectname$
{
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
InitializeBlazor();
}
}
}
VS提供了很多模板关键字,如果需要制作更复杂的模板,可以参考微软官方文档-模板参数
2.3 导出模板文件 TemplateOutput
- 用vs打开模板项目
- 项目 -> 导出模板
- 选择项目模板 -> 选择对应项目
友情提醒:多项目模板时记得要分别导出每一个项目
- 将所有项目的模板放入同一级目录中并解压(导出项目模板为
.zip
文件) - 在根目录中再新建一个
*.vstemplate
文件(该文件为所有项目的模板文件)
- 编辑新建的
.vstemplate
模板文件- 根据自己的需求配置模板的项目说明
- 注意
ProjectCollection
节点中子项目的引用路径
<VSTemplate Version="3.0.0" Type="ProjectGroup"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/vstemplate/2005">
<TemplateData>
<Name>WPF MudBlazor (.NET 8)</Name>
<Description>一个用来创建 .NET 8 + WPF + MudBlazor 的项目模板</Description>
<ProjectType>CSharp</ProjectType>
<PlatformTag>C#</PlatformTag>
<PlatformTag>WPF</PlatformTag>
<PlatformTag>MudBlazor</PlatformTag>
<PlatformTag>桌面</PlatformTag>
<PlatformTag>混合开发</PlatformTag>
<DefaultName>WpfMudBlazor</DefaultName>
<Icon>icon.ico</Icon>
</TemplateData>
<TemplateContent>
<ProjectCollection>
<ProjectTemplateLink ProjectName="$safeprojectname$" CopyParameters="true">
WpfMudBlazor\MyTemplate.vstemplate
</ProjectTemplateLink>
<ProjectTemplateLink ProjectName="$safeprojectname$.Pages" CopyParameters="true">
WpfMudBlazor.Pages\MyTemplate.vstemplate
</ProjectTemplateLink>
</ProjectCollection>
</TemplateContent>
</VSTemplate>
- 编辑所有子项目的
.vstemplate
模板文件,在TemplateData
节点加入<Hidden>true</Hidden>
。
这个设置是为了最终导入模板后,所有的子项目不会显示在vs的项目模板位置
<TemplateData>
<!-- 为了节约空间,不显示文件中的其它原始配置 -->
<Hidden>true</Hidden>
</TemplateData>
- 将当前文件夹的所有内容打包成新的模板文件
*.zip
将这个模板文件直接复制到第3步中vs默认模板路径下,重启vs,新建项目,你会发现模板已经生效。
后续步骤为将模板文件打包成VSIX
扩展安装文件(非必须)
2.4 打包扩展 WpfMudBlazorTemplate
该步骤需要在 VS 中额外安装“Visual Studio
扩展开发”组件
- 创建一个新的“空白 VSIX 项目”
- 将上一节中的模板文件复制到当前项目中,并且选择始终复制
- 双击项目中的
source.extension.vsixmanifest
文件来编辑扩展信息
- 元数据
Metadata
-> 根据自己需求填写
- 资产文件
Assets
-> 新建
- 其它几个选项为扩展的最低运行环境等等,看一眼差不多也能看懂个七七八八,按需配置即可
- 编译并生成项目,搞定(
.VSIX
文件在生成目录)
单项目模板的生成就更简单了,上述步骤只减不增