C#委托

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C# 委托

委托是什么?

** 委托定义一种类型,该类型封装一个或多个方法(一个或多个方法指向委托实例)。**
委托是一种指向方法的引用。它允许您将方法存储在变量中,并像调用普通方法一样调用它们。委托通常用于事件处理 和异步编程。

基本语法

  1. 定义委托类型。
    public delegate <返回值类型> 委托名(<参数类型列表>);
  private  delegate string MyDelegate(string str);
  1. 创建委托实例(变量)。
    <委托类型> 委托变量名;
  MyDelegate myDelegate = MyMethod;
  1. 调用实例,执行方法。委托变量名(参数1, 参数2, ...);
myDelegate("Hello World!")
  1. 委托链(多播委托) 。调用实例后会执行多个方法。
MyDelegate myDelegate = MyMethod;
myDelegate += MyMethod2; //委托链(多播),先调用 MyMethod,在调用 MyMethod2

委托的常见用法

事件处理:事件通常使用委托来表示。当事件发生时,委托将调用所有已注册的事件处理程序。

异步编程:异步方法通常使用委托来表示回调方法。当异步操作完成时,回调方法将被调用。

数据转换:委托可用于将一种类型的数据转换为另一种类型。

总结

委托是 C# 中一项强大的功能,可用于提高代码的可重用性、可读性和灵活性。您应该在代码中尽可能使用委托。

引用

  1. 博文示例代码 https://github.com/chi8708/DotNetNote/blob/master/Note.Basic/04Delegate.cs

  2. 参考文献

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