一种使用iText7渲染引擎去除文字水印方法的过程记录 渲染引擎去除文字水印方法的过程记录 iText7 iText 一种使用 Text
有一种PDF文本,使用旋转过的字体来作为水印。文件经过密码保护,不能通过编辑的方法去除。
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注意:拥有水印并且编辑密码包含的PDF文档可能具有版权保护,本文仅从技术角度讨论可能性。
正常文件可以被打开而且显示无误,使用iText7
的渲染引擎来获取渲染项目,通过对目标文本的隐藏来达到去除文字水印的目的。
以下列举了一些使用过程中的注意点和坑:
- 环境:Windows 11 Home Edition 23H2
- 机器:Lenovo L490 i5-8265U@1.6GHz 8C16G
- 软件:.NET 8.0.400, RoslynPad 19.1
-
引用
itext7, 8.0.5
,itext7.bouncy-castle-adapter, 8.0.5
,itext7.font-asian, 8.0.5
,中间用来解析加密过的PDF,最后解析亚洲文字。 -
写一个
TextExtractionStrategy
继承IEventListener
class TextExtractionStrategy : IEventListener {
readonly List<ObjectRenderInfo> info;
public TextExtractionStrategy(List<ObjectRenderInfo> info) => this.info = info;
public void EventOccurred(IEventData data, EventType type) {
switch (data) {
case TextRenderInfo renderInfo:
info.Add(new ObjectRenderInfo {
Text = renderInfo.GetText(),
Matrix = renderInfo.GetTextMatrix(),
FontName = renderInfo.GetFont(),
FontSize = renderInfo.GetFontSize(),
Color = renderInfo.GetFillColor(),
Width = renderInfo.GetUnscaledWidth()
});
break;
case ImageRenderInfo imageRender:
var image = imageRender.GetImage();
info.Add(new ObjectRenderInfo { Image = image.GetImageBytes(), Vector = imageRender.GetStartPoint(), Height = image.GetHeight(), Width = image.GetWidth(), Matrix = imageRender.GetImageCtm() });
break;
case PathRenderInfo pathRender:
var operation = pathRender.GetOperation();
if (operation != PathRenderInfo.NO_OP) {
info.Add(new ObjectRenderInfo {
Path = pathRender.GetPath(),
Matrix = pathRender.GetCtm(),
Width = pathRender.GetGraphicsState().GetLineWidth(),
Color = pathRender.GetStrokeColor(),
Operation = pathRender.GetOperation(),
});
}
break;
}
}
public ICollection<EventType> GetSupportedEvents() => new List<EventType> { EventType.RENDER_TEXT, EventType.RENDER_IMAGE, EventType.RENDER_PATH };
}
没啥好说的,注册三种渲染事件,并且在事件回调的时候通过info
将传递的内容记录下来。
List<ObjectRenderInfo> info = new(256);
var strategy = new TextExtractionStrategy(info);
var processor = new PdfCanvasProcessor(strategy);
- 字体的处理
因为PDF的字体直接使用的路不通,所以使用简单粗暴的映射本地字体文件的方式进行。如果有一些复式字体不考虑。
PdfFont GetFont(string name) {
var fontName = "SimSun.ttc,0";
if (name.Contains("SimHei", StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase)) fontName = "SimHei.ttf";
else if (name.Contains("Times", StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase)) fontName = "times.ttf";
else if (name.Contains("FangSong", StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase)) fontName = "simfang.ttf";
else if (name.Contains("DengXian", StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase)) fontName = "deng.ttf";
else if (name.Contains("Arial", StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase)) fontName = "arial.ttf";
else if (name.Contains("Verdana", StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase)) fontName = "Verdana.ttf";
else if (name.Contains("KaiTi", StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase)) fontName = "simkai.ttf";
else if (name.Contains("Cambria", StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase)) fontName = "Cambria.ttc,0";
else if (name.Contains("YuGothic", StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase)) fontName = "YuGothL.ttc,0";
else if (name.Contains("Calibri", StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase)) fontName = "Calibri.ttf";
else if (name.Contains("CourierNew", StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase)) fontName = "cour.ttf";
else if (name.Contains("Consolas", StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase)) fontName = "consola.ttf";
if (!fonts.TryGetValue(fontName, out var font)) {
font = PdfFontFactory.CreateFont($@"C:\Windows\Fonts\{fontName}", PdfFontFactory.EmbeddingStrategy.PREFER_EMBEDDED);
fonts.Add(fontName, font);
}
//Console.Write($"{name} -> {fontName}");
return font;
}
注意:每个PDF需要创建自己的字体实例,不然保存的时候会有异常,引用的资源属于别的文件。
- 渲染过程
只有下列三种渲染的方式。
for (int i = 1; i < docSource.GetNumberOfPages(); i++) {
info.Clear();
var page = docSource.GetPage(i);
//处理原始文件的每一页
processor.ProcessPageContent(page);
//根据List<ObjectRenderInfo>内容进行重新绘制
foreach (var objRenderInfo in info) {
}
}
4.1 渲染文字
如果需要擦除的水印文字就在这里就很方便的通过判断即可。
var font = GetFont(objRenderInfo.Font.GetFontProgram().GetFontNames().GetFontName());
var paragraph = new Paragraph(objRenderInfo.Text).SetFixedPosition(i, x, y, objRenderInfo.Width * 2)
.SetFont(font).SetFontSize(fontSize).SetFontColor(objRenderInfo.Color);
docTarget.Add(paragraph);
本过程的灵魂所在就是SetFixedPosition(int pageNumber, float left, float bottom, float width)
方法,比对图形处理来说会简单一些,直接对pageNumber
指定的页进行绘制文本操作即可。注意width
所指的参数这里使用了objRenderInfo.Width * 2
,试验过仅用Width可能会导致文本折行,简单起见给定了一个经验值。
4.2 渲染图形
绘制图形会比较多的坑。需要注意的几个点如下:
PdfPage
的获取:Path
的绘制需要PdfCanvas
,而后者需要从PdfPage
创建,显而易见的想从docTarge.GetPage(i)
获取页面实例,可惜想得太天真了。
PdfPage? page = null;
try { page = docTarget.GetPage(i); } catch (Exception) { page = docTarget.AddNewPage(); }
Matrix
转换矩阵的使用:如果简单的使用PathRenderInfo的几个参数进来不足以绘制和原先一样的图形,是因为有偏移和缩放。
var offset = new Point(objRenderInfo.Matrix.Get(6), objRenderInfo.Matrix.Get(7));
float scaleX = objRenderInfo.Matrix.Get(0), scaleY = objRenderInfo.Matrix.Get(4);
(globalOffset, globalScaleX, globalScaleY) = (offset, scaleX, scaleY);
globalOffset
,globalScaleX
,globalScaleY
:单独需要将这几个值保存下来作为本页的全局偏移量以及缩放量,是遇到了一些例如流程图、表格,使用Path绘制的时候PathRenderInfo记载进了Matrix变量。在绘制Shape和上文Text的时候,需要进行计算。
//绘制Text
var x = objRenderInfo.Matrix.Get(6) * globalScaleX + globalOffset.x;
var y = objRenderInfo.Matrix.Get(7) * globalScaleY + globalOffset.y;
var fontSize = (float)(objRenderInfo.FontSize * Math.Sqrt(globalScaleX * globalScaleY));
在这里fontSize
做了特殊处理,短时间内还没法知道到底是X还是Y轴需要缩放。
//绘制图形
foreach (var sub in objRenderInfo.Path.GetSubpaths()) {
canvas.SaveState();
foreach (var shape in sub.GetSegments()) {
switch(shape) {
case iText.Kernel.Geom.Line line:
//处理直线
break;
case iText.Kernel.Geom.BezierCurve curve:
//处理曲线
break;
default: Console.Write(shape); break;
}
}
if (sub.IsClosed()) canvas.ClosePath();
canvas.Stroke();
canvas.RestoreState();
}
- 绘制直线:
var points = line.GetBasePoints();
canvas.MoveTo(offset.x + points[0].x * scaleX, offset.y + points[0].y * scaleY);
canvas.LineTo(offset.x + points[1].x * scaleX, offset.y + points[1].y * scaleY);
- 绘制曲线:我遇到的这个文件里面是3个点确定一个曲线,理论上按照文档也会有2个点。以下省略的点个数判断。
var points = curve.GetBasePoints();
canvas.MoveTo(offset.x + points[0].x * scaleX, offset.y + points[0].y * scaleY);
canvas.CurveTo(offsetx + points[1].x * scaleX, offset.y + points[1].y * scaleY,
offsetx + points[2].x * scaleX, offset.y + points[2].y * scaleY,
offsetx + points[3].x * scaleX, offset.y + points[3].y * scaleY);
应该还存在更简单的使用Matrix的API可以缩减代码量,不过时间太少没有深入研究
4.3 渲染图像
图像的绘制相对简单,但是还有一些坑没填上。比如获取的ImageBytes展示出来是黑块,在不影响阅读的情况下还没研究修复。由于直接可以绘制在指定页面,所以篇幅会很小。
var image = new Image(ImageDataFactory.Create(objRenderInfo.Image))
.SetFixedPosition(i, objRenderInfo.Vector.Get(0), objRenderInfo.Vector.Get(1));
if (objRenderInfo.Width > page.GetPageSize().GetWidth())
image.SetAutoScale(true);
else
image.SetWidth(objRenderInfo.Width).SetHeight(objRenderInfo.Height);
docTarget.Add(image);
- 后话
ObjectRenderInfo
的定义
class ObjectRenderInfo {
public string? Text { get; set; }
public PdfFont? FontName { get; set; }
public float FontSize { get; set; }
public float Width { get; set; }
public float Height { get; set; }
public Color? Color { get; set; }
public Color? Background { get; set; }
public Matrix? Matrix { get; set; }
public byte[]? Image { get; set; }
public Vector? Vector { get; set; }
public iText.Kernel.Geom.Path? Path { get; set; }
public int Operation { get; set; }
}
使用上述代码的话,几乎可以将原先PDF内容绘制到新的文件,不过还存在两个问题。
- 一些图形中带文本的位置会乱。目前尚未找到解决方法。
- 一些图像展示不出来,仅是一个黑块,因为没有分析二进制图像内存所以还未找到解决方法。